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Crowley Dean
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Drakengard
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Drakengard
WTF Compilation January 2015
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2015-03-13 07:00:47 Fabiovolo:
2015-03-13 07:00:47 Valerio:
2015-03-13 07:00:47 Gennaro: This article tells how to know the value of antique old paintings.
2015-03-13 07:00:47 DeviDev: Social Magazine scritto da geek.
2015-03-13 07:00:47 Cris5: Woodworking involves the regular and intensive use of tools; tools that could cut, drill or scrape something else instead of the wood. To be sure that that something else does not happen to one of your digits or maybe even your entire hand or arm, it is prudent for you to proactively practice some common sense safety precautions so that your woodworking task becomes an enjoyable experience.
2015-03-13 07:00:47 Furore: One of the great thing about scrapbooking is that you can make it as expensive or as cheap as you wish. Sure, there are lots of great tools and accessories you can buy to aid you in the creation of your masterpiece, but it is also possible to make wonderful souvenirs on a shoestring budget.
2015-03-13 07:00:47 Giamini: There are thousands of different adhesives out there to choose from. But how do you select exactly what is right for you?
2015-03-13 07:00:47 Pelella: An article offering information about a variety of the tools used for leather crafting and carving.
2015-03-13 07:00:47 Gennaro: The secret to efficient scrapbooking is in having the correct accessories. Using the best tools for the job will not only ensure that your masterpiece works out as planned, but it will make the whole creation process far more enjoyable and save you money in the long run
LoL Masters Semifinals Promotion (NaJin vs CJ)
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2014-05-21 11:05:04 Pippo: Socialblog scritto da geek.
2014-05-21 11:05:04 McLol:
[LoL Mission & Lesson] Faker & Impact Ep.1
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2014-05-21 10:25:10 Cris5:
2014-05-21 10:25:10 Eltos:
2014-05-21 10:25:10 Eltos:
2014-05-21 10:25:10 VaderII:
2014-05-21 10:25:10 Baz: A good website will assist you in attracting the correct clients. In addition, it also helps your business get a good position quickly. For that reason, a Calgary web design for your business is a benefit. This specific service generally makes use of online advertising plans as well as techniques that successfully helps you to endorse the trustworthiness of your site.
2014-05-21 10:25:10 Pippo: The two most useful individuals for constructing a powerful internet site are a dependable website designer and a professional web developer. These people join hands to set up a quality website. The web designer is the one who covers appearance. This contains a terrific styling, coloring and typography of the web page.
2014-05-21 10:25:10 Diablo:
Supernatural Season 9 Episode 23 Finale - Top 5 WTF Moments
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2014-05-21 08:48:37 Diablo: The equity that is built within a house is the value of the property that reaches beyond the amount that is currently owed. People often use the value that has been amassed for various financial needs that may be present at any point in time. Consumers are often unsure of whether this funding effort is right for their needs.
2014-05-21 08:48:37 Cacavale: Loans articles from Article Submission Directory - Easy Article Submit
League of Legends Hack - LOL Riot Points Hack [May 2014]
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2014-05-21 08:47:05 Cris5:
2014-05-21 08:47:05 AdinoLOC:
2014-05-21 08:47:05 Paztso: incontro (del tipo: ma metti sto benedetto mana o simile e ciao, no?) e le infinite quantità per classe di poteri saccheggiati, nei nomi e negli effetti, da Exalted.
Per quanto riguarda le novità... La cosa che ricordo meglio è la questione del "Vantaggio/Svantaggio.
Funziona così: se una situazione o un'abilità/talento/incantesimo ti mette in una situazione di superiorità/inferiorità, ti trovi a rollare un secondo d20 e tenere, rispettivamente, il risultato più alto o quello più basso fra i due.
Questo vuol dire, in fin dei conti, dare un successo quasi garantito a chi è in vantaggio e una sconfitta quasi sicura a chi è in svantaggio (tranne sculate varie).
Un po' come dire: sei forte? Vinci. Sei debole? Perdi.
Punto.
Altro problema di questo meccanismo è che in caso di abilità/talenti/incantesmi è automatico ottenere il vantaggio svantaggio (indipendentemente dall'ambiente circostante, situazione corrente, logica e buonsenso. Master e giocatore intelligenti a parte), ma dove non è descritto a forza, la questione è arbitraria e sarà causa di enormi diverbi e litigate fra master e giocatori, per la definizione di quando qualcuno è in vantaggio/svantaggio, su base direi continua.
Altra grande spina nel fianco di D&D che hanno tenuto: la CA.
Il peggior sistema possibile per determinare se hai colpito o meno, dove un personaggio "ferro da stiro" (Armatura completa e scudo torre) è intoccabile anche da paralizzato, mentre il personaggio agile e veloce viene massacrato dal primo goblin di turno.
Ricordo che sul forum avevo proposto una abolizione della CA. Non l'avessi mai fatto.
Poi altro della beta non lo ricordo bene adesso, dovrei riguardare, ma il combattimento era lungo ed estenuante, con una quantità di missate incredibile ai livelli bassi che facevano salire follemente il numero di turni necessari a finire il suddetto scontro.
Per finire il concetto, il sistema di D&D oggi è ormai vecchio (e vabbè) e terribilmente superato.
Ci sono troppi "No, non lo puoi fare" che un master deve continuamente dire ai giocatori perchè da manuale non si possono fare un macello di cose perfettamente normali e logiche e, per come la vedo io, ogni "No, non lo puoi fare" senza una valida giustificazione uccide il gioco di ruolo.
E per me D&D da questo lato si è ucciso e continua a colpirsi post mortem :( :( :(
(Poi dovrei aprire un capitolo sull'idea di far fuori Mystra nella ultima edizione dei Forgotten Realms, ma meglio evitare :D)]]>
2014-05-21 08:47:05 Pelella:
2014-05-21 08:47:05 Marcello:
2014-05-21 08:47:05 Marcello:
GTA V - `Epic Evasion` - GTA 5 Funny Moments w/ The Sidemen!
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2014-05-21 06:48:03 Cris5:
2014-05-21 06:48:03 Marcello:
Greedy Syndra play, but WTF Nid!
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2014-05-21 06:06:54 DeviDev:
2014-05-21 06:06:54 RicardoBios: Currently No Article
2014-05-21 06:06:54 Cris5:
2014-05-21 06:06:54 Cacavale:
2014-05-21 06:06:54 McLol: articles from Article Submission Directory - Easy Article Submit
Drakengard 3 playthrough pt1 - The Madness Begins...(Seriously, WTF)
Commenti:
2014-05-21 06:06:55 DeviDev:
2014-05-21 06:06:55 Cris5: Currently No Article
2014-05-21 06:06:55 Gennaro: articles from Article Submission Directory - Easy Article Submit
2014-05-21 06:06:55 AdinoLOC:
2014-05-21 06:06:55 Marcello: incontro (del tipo: ma metti sto benedetto mana o simile e ciao, no?) e le infinite quantità per classe di poteri saccheggiati, nei nomi e negli effetti, da Exalted.
Per quanto riguarda le novità... La cosa che ricordo meglio è la questione del "Vantaggio/Svantaggio.
Funziona così: se una situazione o un'abilità/talento/incantesimo ti mette in una situazione di superiorità/inferiorità, ti trovi a rollare un secondo d20 e tenere, rispettivamente, il risultato più alto o quello più basso fra i due.
Questo vuol dire, in fin dei conti, dare un successo quasi garantito a chi è in vantaggio e una sconfitta quasi sicura a chi è in svantaggio (tranne sculate varie).
Un po' come dire: sei forte? Vinci. Sei debole? Perdi.
Punto.
Altro problema di questo meccanismo è che in caso di abilità/talenti/incantesmi è automatico ottenere il vantaggio svantaggio (indipendentemente dall'ambiente circostante, situazione corrente, logica e buonsenso. Master e giocatore intelligenti a parte), ma dove non è descritto a forza, la questione è arbitraria e sarà causa di enormi diverbi e litigate fra master e giocatori, per la definizione di quando qualcuno è in vantaggio/svantaggio, su base direi continua.
Altra grande spina nel fianco di D&D che hanno tenuto: la CA.
Il peggior sistema possibile per determinare se hai colpito o meno, dove un personaggio "ferro da stiro" (Armatura completa e scudo torre) è intoccabile anche da paralizzato, mentre il personaggio agile e veloce viene massacrato dal primo goblin di turno.
Ricordo che sul forum avevo proposto una abolizione della CA. Non l'avessi mai fatto.
Poi altro della beta non lo ricordo bene adesso, dovrei riguardare, ma il combattimento era lungo ed estenuante, con una quantità di missate incredibile ai livelli bassi che facevano salire follemente il numero di turni necessari a finire il suddetto scontro.
Per finire il concetto, il sistema di D&D oggi è ormai vecchio (e vabbè) e terribilmente superato.
Ci sono troppi "No, non lo puoi fare" che un master deve continuamente dire ai giocatori perchè da manuale non si possono fare un macello di cose perfettamente normali e logiche e, per come la vedo io, ogni "No, non lo puoi fare" senza una valida giustificazione uccide il gioco di ruolo.
E per me D&D da questo lato si è ucciso e continua a colpirsi post mortem :( :( :(
(Poi dovrei aprire un capitolo sull'idea di far fuori Mystra nella ultima edizione dei Forgotten Realms, ma meglio evitare :D)]]>
2014-05-21 06:06:55 AdinoLOC:
2014-05-21 06:06:55 RicardoBios:
2014-05-21 06:06:55 Paztso:
2014-05-21 06:06:55 Cris5:
2014-05-21 06:06:55 Cris5: Socialblog scritto da geek.
2014-05-21 06:06:55 GigaB:
2014-05-21 06:06:55 Eltos:
2014-05-21 06:06:55 AdinoLOC:
2014-05-21 06:06:55 Kayne:
2014-05-21 06:06:55 Gennaro:
2014-05-21 06:06:55 Cris5: Currently No Article
2014-05-21 06:06:55 Gennaro: articles from Article Submission Directory - Easy Article Submit
Magic Kindergarten [PMV] [NSFW]
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2014-05-21 05:19:45 McLol: At this stage, there are no known side effects from Hoodia Gordonii. Unfortunately, the large scale rate of illicit trade and fake products may cloud the possibility that there are risk factors associated with using this extract.
2014-05-21 05:19:45 Mattia: The Sans Bushmen are a string of indigenous tribal people spread across the Kalahari Desert and other parts of Africa. While they still have little contact with the rest of the world, they are hardly the envisioned noble tribe interested in the philanthropic cause of helping the rest of humanity lose weight.